JS + Hardware / GameDev = ?
Tym razem Marek prowadzi ( prawie ) monolog na temat ciekawych zastosowań JS. Wybraliśmy 2 skrajne tematy: - hardware -> https://www.kickstarter.com/projects/gfw/banglejs-2-the-open-smart-watch - gamedev -> https://mp2.dk/techblog/chowjs/ Poza tym, że pozwalają wykorzystać JS w zupełnie odmiennych środowiskach, to jeszcze ze swojej natury są zupełnie różne. BangleJS 2 to ekosystem w świece open-source. Praktycznie wszystko jest otwarte i możemy dowolnie modyfikować elementy. Natomiast ChowJS jest closed-source z ( mocno ) płatną licencją. Rozmawiamy o dwóch różnych światach. Marek mocno przygotował się do rozmowy, także zapraszam do wysłuchania (mono / dia ) logu.